Fuente : www.emol.com
Playfish y Zinga son dos de las inciativas que se han ganado un nombre gracias a Facebook.
BANGALORE.- Para muchas empresas, Facebook, MySpace y otros sitios de
redes sociales son ya un dolor de cabeza que reducen la productividad.
Ahora tienen algo más de que preocuparse: los juegos que aparecen en
estas páginas.
Este nuevo tipo de juego social "asíncrono" permite a la gente jugar con sus amigos sin tener que estar online al mismo tiempo.
El
compromiso necesario ha hecho que juegos como FarmVille, Cafe World,
Restaurant City, Pet Society, y Happy Aquarium -desarrollados por las
firmas Zynga, Playfish, Crowdstar y Slashkey- sean muy populares entre
trabajadores que a menudo se conectan durante las horas de oficina.
Según
un reciente sondeo llevado a cabo por las Cámaras de Comercio e
Industria de India, alrededor del 12,5 por ciento de la productividad
en el sector corporativo se desaprovecha cada día por sitios de redes
sociales.
"Lo que estamos viendo es que cada vez más y más gente
y organizaciones están reconociendo la productividad perdida, así que
probablemente habrá más bloqueos de aplicaciones de Facebook", dijo
Rebecca Wettemann, de Nucleus Research.
La firma Nucleus
Research, con sede en Boston, llevó a cabo un reciente estudio sobre
los efectos de las redes sociales en la productividad, según el cual la
mitad de los trabajadores de Estados Unidos acceden a estos sitios
desde el lugar de trabajo, lo que lleva a una pérdida media de un 1,5
por ciento del total de la productividad de la oficina.
Facebook, que tiene 350 millones de usuarios, dice que al menos el 20 por ciento de sus miembros juega online.
Sebastien
de Halleux, consejero delegado y cofundador del creador de juegos
online Playfish, dijo que el número de usuarios en Asia crece a un
ritmo superior que otras regiones.
"No teníamos ni idea de que
se propagaría tan rápido (...) cuando teníamos 100.000 usuarios después
de un mes, pensamos que era el mayor éxito de la historia. Ahora con 60
millones de usuarios pensamos que es sólo el inicio de algo mucho
mayor", remarcó.
Playfish es responsable de Pet Society y Restaurant City.
El
FarmVille de Zynga, el más conocido y con más de 70 millones de
usuarios activos hasta ahora, permite a los jugadores tener una granja
en la que pueden cultivar y cuidar animales, entre otras actividades.
Aunque las compañías intentan restringir el acceso a las redes sociales, no todo el mundo considera dañinos los juegos.
Anand
Tatambhotla, consultor en una firma de asesoría en Bangalore, dice que
jugar online es similar a tomarse un descanso para hablar o para fumar
un cigarrillo, o incluso mejor.
El psiquiatra Santosh Chaturvedi, del Instituto Nacional de Salud Mental y Neuro Ciencias en Bangalore está de acuerdo.
"Jugar
a estos juegos es como un descanso, sin tomarse un descanso físico
realmente. Cambia la actitud y cuando la persona vuelve a su trabajo,
puede mejorar realmente su concentración y productividad", declaró.


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